Master your Environments.
Freelance Concept Artist & CEO at CGVERSE
Environment | 2D | 3D | Character | Design | Fundamentals
Mentor Ceo 488 Live sitzungen ausgeführtÜber
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Software
Concept Artist & Illustrator
Environment | Illustration | 2D | 3D
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Pro
2-3 Portfoliobilder
2 Monate
$ 859/MO.
Composition
Wir durchlaufen die Gestalttheorie, Designprinzipien, Kompositionstaktiken und visuelle menschliche Wahrnehmung und manipulieren diese Grundlagen zu unserem Vorteil.
Leichte Anpassung und Perspektivanpassung sind wichtige Aufgaben für jeden Aktivposten, den Sie in einem 2D -Raum platzieren.
Intro + Pro + Massive
Problem Solving
2D -Referenz, Marketing, Namenskonventionen, 3D -Basismodelle oder Rigs und vieles mehr.
Um mit Ihren Kunden und sich selbst persönlich organisiert zu bleiben. Wir bringen Ihnen bei, wie Sie Ihre Ressourcen ordnungsgemäß einsetzen und nach der Qualität zu suchen ist. Wo kann man das finden, was Sie für die persönliche und Kundenarbeit benötigen!
Intro + Pro + Massive
Create large 3D environments
Wählen Sie ein Thema und wir machen es gemeinsam.
Das Schaffen großer Umgebungen kann einige Zeit in Anspruch nehmen, aber wir sind hier, um sie mit unserer Erfahrung von mehr als 15 Jahren in 3D für Sie zu beschleunigen. Sie können viel schneller mit vielen effektiven Workflows, Tools und Prinzipien dorthin gelangen, die wir unterrichten.
Pro + Massive
Gather 3D Resources
Ein massiver Vorteil von 3D ist die Fähigkeit, Inhalte wiederzuverwenden. Dies ist nur möglich, wenn Sie organisiert und auf bestimmte Weise arbeiten. Wir zeigen Ihnen, wie Sie Vermögenswerte für persönliche oder Kundenarbeit sammeln. (Es ist heutzutage in gewissem Maße notwendig)
Pro + Massive
Instancing
Komplexität entspricht Einfachheit.
Wir helfen Ihnen, etwas Komplexes als etwas Einfaches zu betrachten, indem wir es in kleinere verdauliche Stücke zerlegen. Zum Beispiel komplexe Städte oder nur komplizierte Architektur.
Pro + Massive
Fast 3D modeling techniques
Der Schlüssel zum Abziehen benutzerdefinierter modularer Umgebungsvermögen ist die Kontrolle.
Die Kontrolle ist für jeden kreativen Prozess der Schlüssel.
Wir zeigen Ihnen, wie Sie auf schnellster Weise Komplexität aus Einfachheit in der Modellierung schaffen.
Pro + Massive
Carve your 3D models quickly
Wir werden diesen umfassend abdecken.
Schneiden Sie es einfach so, wie Sie es wollen. Wenn die Fristen für das Konzeptdesign eng sind, können Booleans Ihnen dabei helfen, schneller durchzusteigen.
Pro + Massive
Image Delivery to client
Der Aces -Farbraum ist der aktuelle Industriestandard für verlustfreie Farbqualität, Conversions und vieles mehr. Es ist notwendig, sich auf die Zukunft als Künstler vorzubereiten, um qualitativ hochwertige Ergebnisse zu erzielen. Künstler müssen Dateien mit Teamkollegen teilen und müssen daher dies in einer angemessenen farbverwalteten Umgebung tun!
only Massive
Company Hierarchies
Wie man für ein Studio- oder Traumprojekt eingestellt wird, kann einschüchternd sein. Es gibt mehrere Denkweisen zu übernehmen, wenn sie sich als professioneller Künstler an die Arbeit nähern.
Dieses Modul wird nach Abschluss aller Monate nur nach Abschluss Ihrer Initiativantwort gehalten.
only Massive
Interviews
Exposition kann von Vorteil sein, um Kunden zu gewinnen und Ihre internationale Aufmerksamkeit zu verbessern.
Dieses Modul wird auf der Grundlage des erreichten Politurniveaus am Ende Ihrer Mentorschaft durchgeführt.
only Massive
Understanding Client Needs
Erfahren Sie, wie Sie Ihr Portfolio strukturieren, um den Eindruck Ihrer Bemühungen zu maximieren.
LinkedIn und eine ordnungsgemäße Präsentation Ihrer persönlichen und beruflichen Arbeit können helfen.
Dieses Modul wird durchgeführt, nachdem alle erworbenen Mentoring -Monate mit Christopher erfolgreich beendet wurden
only Massive
Zbrush Characters for Games | Ankush Khare
The Entertainment industry requires in-depth knowledge when it comes to 3D character modeling for games. In order to stand out among dozens of artists, you need to be able to create convincing and detailed characters in ZBrush.3D character modelers use software such as Zbrush, Maya, Substance Painter requires a lot of mileage.In this mentorship, we aim to shortcut your development.Together he will guide you step-by-step through your journey to improve your Character Art skills.
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Illustration Mentorship | Monika Palosz
This illustration mentorship with Monika Palosz will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and get to know the required skills in the entertainment industry. Help you with anatomy, composition, and more.
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Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
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Wie funktioniert es?
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