Master Your Design Skills.
This character design mentorship with David will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and learn required skills in the entertainment industry. Help you with character design, problem-solving, rendering, and more.
Everyone is open to join with no requirement.
Concept Artist at Riot Games
Character Design | Stylized | Concept Art | Fundamentals | Anatomy
Mentor 229 Sessions en direct exécutéesSur
Projets et clients
Logiciel
Pro
2-3 Images de portefeuille
2 mois
$ 1299/mo.
Massive
3-4 Images de portefeuille
4 mois
$ 1199/mo.
Costume
Apprenez à créer un langage visuel et à résoudre les tâches de votre client avec l’aide de la connaissance de l’information d’un artiste anti-émeute. Comment rester en proportion et améliorer vos conceptions est l’une des nombreuses tâches qu’un concepteur de personnages doit résoudre. L’approfondissement de vos principes fondamentaux dans la conception des personnages vous préparera à vos futurs clients pour enrichir leurs histoires, leurs visuels, leurs solutions de conception, etc.
Pro + Massive
Mood board
La recherche est une étape nécessaire dans la création de conceptions. Par conséquent, David vous montrera comment créer correctement un tableau d’humeur en fonction des besoins de votre client.
Pro + Massive
Anatomy
Les fondamentaux de l’anatomie sont essentiels à l’ensemble d’outils d’un artiste. Créez des poses dynamiques et une qualité de ligne lisible pour améliorer vos conceptions.
David vous guidera pour maîtriser vos bases d’une manière étape par étape.
Pro + Massive
Design functionality
Apprenez à intégrer les fonctionnalités dans les conceptions de vos personnages. Il peut prendre de nombreuses itérations pour terminer votre projet tout en maintenant une image globale cohérente.
Découvrez comment David Ko aborde de tels scénarios!
Pro + Massive
Lighting
Le rendu en tant que concepteur de caractères stylisé a une base sur la capacité de comprendre les formes primitives, les propriétés des matériaux, les valeurs, la couleur et l’éclairage.
Chaque aspect du rendu contribuera au résultat final.
David Ko vous guidera sur ce qu’il faut pour rester dans un style spécifique tout en rendant efficacement et avec la qualité.
Pro + Massive
Feedback loops
La finalisation peut vous séparer objectivement d’un amateur à un professionnel. Apprenez ce qu’il faut pour terminer une conception de qualité pour vos futurs clients. Vos futurs directeurs artistiques apprécient cette étape car cela peut prendre à l’artiste et équipe beaucoup de patience pour pousser un produit à la ligne d’arrivée.
Pro + Massive
Problem Solving
Apprenez à structurer votre projet afin que vous vous installiez de manière transparente dans des environnements artistiques modernes dans de grands studios. Certains aspects d’un artiste professionnel sont moins connus, tels que les conventions de dénomination, les espaces de couleurs, le partage de fichiers et la livraison.
David Ko vous aidera à comprendre ce qu’il faut pour livrer à temps.
Pro + Massive
Company Hierarchies
Comment être embauché pour un studio ou un projet de rêve peut être intimidant. Il y a plusieurs mentalités à adopter lors de l’approche du travail en tant qu’artiste professionnel.
Ce module sert de bonus et sera mené par Christopher Schiefer (PDG) pour améliorer votre routine de travail actuelle. Ce module ne sera tenu que sur votre réponse d’initiative après avoir terminé tous les mois.
only Massive
Interviews
L’exposition peut être bénéfique pour aider à attirer les clients et à améliorer votre attention internationale.
Ce module sera mené par l’équipe interne en fonction du niveau de vernis atteint à la fin de votre mentorat.
only Massive
Understanding Client Needs
Apprenez à structurer votre portefeuille pour maximiser l’impression de vos efforts.
LinkedIn et une bonne présentation de votre travail personnel et professionnel peuvent vous démarquer.
Ce module sera mené par l’équipe interne après avoir terminé tous les mois de mentorat acquis avec Augusto Quirino
only Massive
Illustration Mentorship | Monika Palosz
This illustration mentorship with Monika Palosz will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and get to know the required skills in the entertainment industry. Help you with anatomy, composition, and more.
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Zbrush Characters for Games | Ankush Khare
The Entertainment industry requires in-depth knowledge when it comes to 3D character modeling for games. In order to stand out among dozens of artists, you need to be able to create convincing and detailed characters in ZBrush.3D character modelers use software such as Zbrush, Maya, Substance Painter requires a lot of mileage.In this mentorship, we aim to shortcut your development.Together he will guide you step-by-step through your journey to improve your Character Art skills.
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Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
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Comment ça marche?
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