Be a Pro Character Artist.
Senior Character Artist at Remedy Entertainment
Zbrush | Character | 3D
Mentor 105 Sessions en direct exécutéesSur
Projets et clients
Logiciel
Pro
2-3 Images de portefeuille
2 mois
$ 799/mo.
Facial structure
L’anatomie est un élément fondamental d’être un artiste de personnage. Une compréhension de base des points de repère, des proportions et des muscles est nécessaire pour créer des personnages crédibles convaincants.
Pro + Massive
Produce a detailed Head
Construisez la gestion du visage et de l’expression de caractère de haute qualité et utilisez des matériaux de scan pour créer rapidement des détails de peau.
Les expressions de visage stockées car les clés de forme sont fondamentales pour les pipelines d’animation expressives et détaillées utilisées dans l’industrie du divertissement, comme dans les films ou les jeux. Apprenez à créer diverses expressions faciales. De plus, avec l’utilisation de visages numérisés, vous pourrez augmenter la fidélité et la crédibilité de vos personnages.
Pro + Massive
Adjust Pose
Une pose dynamique vendra la qualité et les émotions de votre personnage. Il existe de nombreuses façons d’ajuster la pose de vos actifs et de votre caractère, mais nous nous concentrerons sur les méthodes les plus éconolées en temps et sur la qualité basées sur la sculpture.
Pro + Massive
PBR Texture Painting
Apprenez à utiliser des logiciels de peinture de texture utilisés dans l’industrie. Créez rapidement des textures PBR de haute qualité pour la peau, le tissu, le métal et le cuir.
Le surface est une étape de base pour un artiste de personnage qui souhaite bien comprendre un pipeline cinématographique ou d’environnement de jeu.
Pro + Massive
Hair Grooming
Le toilettage / coiffage des cheveux est une partie très importante de la création d’un personnage présentable. Nous couvrons un flux de travail de qualité cinématographique allant de la configuration à la création de matériaux.
Pro + Massive
Refine Character silhouette
Pour créer des itérations rapides pour le client, vous devez être en mesure de créer rapidement des actifs et des caractères à partir de la géométrie simple.
Utilisez des techniques de modélisation sous-D. La vue d’ensemble doit être organisée pour faire des jugements rapides sur le personnage global.
Pro + Massive
Powerful Lighting
La présentation repose fortement sur un rendu de qualité. Coupez votre développement en apprenant à partir d’une configuration professionnelle, qui se concentre sur la poussée du maximum de votre forme et de vos matériaux PBR. Les meilleurs clients veulent voir si vous pouvez obtenir des résultats standard au-dessus pour s’adapter à leur pipeline en tant qu’artiste de personnage 3D
Pro + Massive
Enhance Atmosphere
Chaque rendu n’est pas un résultat parfait en lui-même.
Le post-traitement est une étape nécessaire pour tirer le meilleur parti de vos efforts.
Utilisez un flux de travail 32 bits et réalisez un vernis de haute qualité dans son ensemble.
Pro + Massive
Problem Solving
Apprenez à structurer votre projet afin que vous vous installiez de manière transparente dans des environnements artistiques modernes dans de grands studios. Certains aspects d’un artiste professionnel sont moins connus, tels que les conventions de dénomination, les espaces de couleurs, le partage de fichiers et la livraison.
Ankush Khare vous aidera à comprendre ce qu’il faut pour livrer à temps.
Pro + Massive
Company Hierarchies
Comment être embauché pour un studio ou un projet de rêve peut être intimidant. Il y a plusieurs mentalités à adopter lors de l’approche du travail en tant qu’artiste professionnel.
Ce module ne sera tenu que sur votre réponse d’initiative après avoir terminé tous les mois.
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Interviews
L’exposition peut être bénéfique pour aider à attirer les clients et à améliorer votre attention internationale.
Ce module sera mené par l’équipe interne en fonction du niveau de vernis atteint à la fin de votre mentorat.
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Understanding Client Needs
Apprenez à structurer votre portefeuille pour maximiser l’impression de vos efforts.
LinkedIn et une bonne présentation de votre travail personnel et professionnel peuvent vous démarquer.
Ce module sera mené par l’équipe interne après avoir terminé tous les mois de mentorat acquis avec Ankush Khare
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Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
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Game Illustration Mentorship | Will Gist
The Game Illustration mentorship with Will Gist focuses on storytelling that convinces your audiences and future clients. You will tackle 12 modules of Will’s professional workflow along the way with him together.
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Master Environment Painting 2D & 3D
Christopher Schiefer and Adam Isailovic will focus on your weaknesses in this personalized mentorship.This Environment mentorship covers a large range of necessary skillsets concerning a modern standards. Project Management, 2D as well as 3D Workflows are fundamentally important to deal with clients. As a consequence, more focused education is necessary to be treated as an authority.
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Comment ça marche?
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