Polish your Fundamentals.
Freelance Artist
Illustration | Character | Concept Art | Fundamentals
Mentor 16 Sessões ao vivo executadasCerca de
Projetos e clientes
Programas
Pro
2-3 Imagens de portfólio
2 meses
$ 899/MO.
Massive
3-4 Imagens de portfólio
4 meses
$ 799/MO.
Grouping
Criar uma composição das fundações de impacto deve ser coberta e completamente compreendida.
Pro + Massive
Structure
Muitas vezes, as qualidades estruturais podem ser o que o impede de mudar para o próximo nível no art. A ordem das etapas para alcançar resultados de qualidade geralmente é incompreendida ou ignorada. James Starr-King garantirá que você não pule nenhum passo importante.
Pro + Massive
Ideation
As tarefas de design geralmente são onde o valor é gerado para suas imagens. Quanto mais você entender e praticar o design, mais interessante e valioso sua ilustração será para o seu cliente e seu portfólio!
Pro + Massive
Accuracy
Como ilustrador, a anatomia é importante para convencer seu futuro diretor de arte de que você pode alcançar o que foi encarregado! Um portfólio que mostra uma ótima compreensão da anatomia e tem alta precisão tem maior probabilidade de ter valor para o seu futuro cliente! James Starr-King ajudará você a simplificar o processo de combate a anatomia.
Pro + Massive
Color Theory
Para criar iluminação crível em uma ilustração, você terá que simplificar e saber de que boa iluminação é feita.
Jogos e filmes geralmente usam uma abordagem baseada em física e também é isso que é necessário de você como ilustrador!
Pro + Massive
Form and Structure
Como renderizar um certo nível de qualidade geralmente é uma tarefa longa. Aprenda a renderizar com boa precisão física e adaptar -se aos estilos.
Pro + Massive
Polishing
Este geralmente é o passo em que a imagem se reúne lentamente. Iterando por semanas ou meses em uma única imagem compensa, especialmente em um portfólio. Ele mostrará ao seu futuro cliente que você está durando e terá orientação de qualidade.
Pro + Massive
Problem Solving
Aprenda a estruturar seu projeto para que você se encaixe perfeitamente em ambientes de arte modernos em estúdios maiores. Alguns aspectos de um artista profissional são menos conhecidos, como convenções de nomeação, espaços de cores, compartilhamento de arquivos e entrega.
James Starr-King ajudará você a entender o que é preciso para entregar a tempo.
Pro + Massive
Company Hierarchies
Como ser contratado para um estúdio ou projeto de sonho pode ser intimidador. Existem várias mentalidades a adotar ao abordar o trabalho como artista profissional.
Este módulo serve como um bônus e será conduzido por Christopher Schiefer (CEO) para melhorar sua rotina de trabalho atual. Este módulo será mantido apenas na sua resposta de iniciativa após concluir todos os meses.
only Massive
Interviews
A exposição pode ser benéfica para ajudar a atrair clientes e melhorar sua atenção internacional.
Este módulo será conduzido pela equipe interna com base no nível alcançado de polimento no final de sua orientação.
only Massive
Understanding Client Needs
Aprenda a estruturar seu portfólio para maximizar a impressão de seus esforços.
O LinkedIn e uma apresentação adequada de seu trabalho pessoal e profissional podem ajudar a se destacar.
Este módulo será conduzido pela equipe interna depois de terminar todos os meses adquiridos de orientação com James Starr-King
only Massive
Game Illustration Mentorship | Will Gist
The Game Illustration mentorship with Will Gist focuses on storytelling that convinces your audiences and future clients. You will tackle 12 modules of Will’s professional workflow along the way with him together.
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Stylized Character Design Mentorship | David Ko
This character design mentorship with David will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and learn required skills in the entertainment industry. Help you with character design, problem-solving, rendering, and more.Everyone is open to join with no requirement.
consulte Mais informação
Zbrush Characters for Games | Ankush Khare
The Entertainment industry requires in-depth knowledge when it comes to 3D character modeling for games. In order to stand out among dozens of artists, you need to be able to create convincing and detailed characters in ZBrush.3D character modelers use software such as Zbrush, Maya, Substance Painter requires a lot of mileage.In this mentorship, we aim to shortcut your development.Together he will guide you step-by-step through your journey to improve your Character Art skills.
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