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Freelance Artist at Riot Games
Illustration | Character | Concept Art
Mentor 64 Sessões ao vivo executadasCerca de
Projetos e clientes
Programas
Pro
2-3 Imagens de portfólio
2 meses
$ 1299/MO.
Massive
3-4 Imagens de portfólio
4 meses
$ 1199/MO.
Composition
A miniatura é uma parte essencial do processo criativo para o desenvolvimento de uma representação visual dos requisitos do seu cliente.
As miniaturas também servem como uma ferramenta de comunicação visual. Aprenda a fazer com que as miniaturas rapidamente e construa a base de seu futuro projeto com referências e ideação.
Pro + Massive
Layout
Para tornar suas imagens críveis, você precisa se concentrar em componentes estruturais, como a anatomia. Os fundamentos devem ser dispostos com precisão para alcançar uma solução para seus futuros clientes.
Pro + Massive
Color Theory
A cor é subordinada aos valores, mas a imagem ainda depende do seu conhecimento de combinações leves e atraentes de matiz e saturação. Aprenda a enfrentar o layout de suas cores e suas proporções.
Pro + Massive
Material and Surface Definition
Os clientes modernos têm altos padrões quando se trata do resultado final de uma imagem. A renderização tridimensional contém conhecimento sobre propriedades materiais, como texturas de superfície e aplicação adequada da simulação de luz no Photoshop.
Para trabalhar em uma equipe, a File Exchange também é importante. Portanto, o gerenciamento de camadas é uma ferramenta útil para o seu trabalho futuro.
Pro + Massive
Final polish
Existem muitas iterações necessárias até que uma imagem seja considerada uma obra final de arte/solução para o seu cliente. Para empurrá-lo para o próximo nível, você deve se concentrar no pós-processamento, fixando aspectos menores de uma imagem e refinando todas as propriedades que compõem uma imagem até o menor pixel.
Pro + Massive
Costume design
O design tem tudo a ver com soluções, visual ou funcional. Para ser consistente e não quebrar sob pressão com seu futuro cliente, você precisa ter uma linguagem de forma adequada. Crie figurinos atraentes e funcionais para levar uma história.
Pro + Massive
Characters in motion
Para pressionar um design atraente de um personagem, uma pose dinâmica com simplificação ou estilização ajudará você a se encaixar em um estilo definido em um projeto ou a aprimorar sua imagem.
Aprender a anatomia ajudará você a ganhar confiança para criar seu personagem
Pro + Massive
Problem Solving
Aprenda a estruturar seu projeto para que você se encaixe perfeitamente em ambientes de arte modernos em estúdios maiores. Alguns aspectos de um artista profissional são menos conhecidos, como convenções de nomeação, espaços de cores, compartilhamento de arquivos e entrega.
Monika Palosz ajudará você a entender o que é preciso para entregar a tempo.
Pro + Massive
Company Hierarchies
Como ser contratado para um estúdio ou projeto de sonho pode ser intimidador. Existem várias mentalidades a adotar ao abordar o trabalho como artista profissional.
Este módulo serve como um bônus e será conduzido por Christopher Schiefer (CEO) para melhorar sua rotina de trabalho atual. Este módulo será mantido apenas na sua resposta de iniciativa após concluir todos os meses.
only Massive
Interviews
A exposição pode ser benéfica para ajudar a atrair clientes e melhorar sua atenção internacional.
Este módulo será conduzido pela equipe interna com base no nível alcançado de polimento no final de sua orientação.
only Massive
Understanding Client Needs
Aprenda a estruturar seu portfólio para maximizar a impressão de seus esforços.
O LinkedIn e uma apresentação adequada de seu trabalho pessoal e profissional podem ajudar a se destacar.
Este módulo será conduzido pela equipe interna depois de terminar todos os meses adquiridos de orientação com Monika Palosz
only Massive
Zbrush Characters for Games | Ankush Khare
The Entertainment industry requires in-depth knowledge when it comes to 3D character modeling for games. In order to stand out among dozens of artists, you need to be able to create convincing and detailed characters in ZBrush.3D character modelers use software such as Zbrush, Maya, Substance Painter requires a lot of mileage.In this mentorship, we aim to shortcut your development.Together he will guide you step-by-step through your journey to improve your Character Art skills.
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Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
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Game Illustration Mentorship | Will Gist
The Game Illustration mentorship with Will Gist focuses on storytelling that convinces your audiences and future clients. You will tackle 12 modules of Will’s professional workflow along the way with him together.
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