Master Your Design Skills.
This character design mentorship with David will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and learn required skills in the entertainment industry. Help you with character design, problem-solving, rendering, and more.
Everyone is open to join with no requirement.
Concept Artist at Riot Games
Character Design | Stylized | Concept Art | Fundamentals | Anatomy
Mentor 229 Sessões ao vivo executadasCerca de
Projetos e clientes
Programas
Pro
2-3 Imagens de portfólio
2 meses
$ 1299/MO.
Massive
3-4 Imagens de portfólio
4 meses
$ 1199/MO.
Costume
Aprenda a criar uma linguagem visual e resolver as tarefas do seu cliente com a ajuda do conhecimento do Insight de um artista de tumultos. Como permanecer em proporção e melhorar seus projetos é uma das muitas tarefas que um designer de personagens precisa resolver. Aprofundar seus fundamentos no design de personagens o preparará para seus futuros clientes enriquecerem suas histórias, visuais, soluções de design e muito mais.
Pro + Massive
Mood board
A pesquisa é uma etapa necessária na criação de projetos. Portanto, David mostrará como configurar corretamente um quadro de humor de acordo com as necessidades do seu cliente.
Pro + Massive
Anatomy
Os fundamentos da anatomia são essenciais para o conjunto de ferramentas de um artista. Crie poses dinâmicas e qualidade de linha legível para melhorar seus projetos.
David o guiará a dominar seu básico de uma maneira passo a passo.
Pro + Massive
Design functionality
Aprenda a integrar a funcionalidade nos designs de seus personagens. Pode levar muitas iterações para terminar seu projeto, mantendo uma imagem geral coesa.
Aprenda como David Ko aborda esses cenários!
Pro + Massive
Lighting
A renderização como designer de caracteres estilizada tem base sobre a capacidade de entender formas primitivas, propriedades do material, valores, cor e iluminação.
Cada aspecto da renderização contribuirá para o resultado final.
David Ko o guiará sobre o que é preciso para permanecer em um estilo específico, mas renderizar com eficiência e com qualidade.
Pro + Massive
Feedback loops
A finalização pode separá -lo objetivamente de um hobby para um profissional. Aprenda o que é preciso para concluir um design de qualidade para seus futuros clientes. Seus futuros diretores de arte valorizam esta etapa, pois pode levar o artista e a equipe de muita paciência para empurrar um produto para a linha de chegada.
Pro + Massive
Problem Solving
Aprenda a estruturar seu projeto para que você se encaixe perfeitamente em ambientes de arte modernos em estúdios maiores. Alguns aspectos de um artista profissional são menos conhecidos, como convenções de nomeação, espaços de cores, compartilhamento de arquivos e entrega.
David Ko ajudará você a entender o que é preciso para entregar a tempo.
Pro + Massive
Company Hierarchies
Como ser contratado para um estúdio ou projeto de sonho pode ser intimidador. Existem várias mentalidades a adotar ao abordar o trabalho como artista profissional.
Este módulo serve como um bônus e será conduzido por Christopher Schiefer (CEO) para melhorar sua rotina de trabalho atual. Este módulo será mantido apenas na sua resposta de iniciativa após concluir todos os meses.
only Massive
Interviews
A exposição pode ser benéfica para ajudar a atrair clientes e melhorar sua atenção internacional.
Este módulo será conduzido pela equipe interna com base no nível alcançado de polimento no final de sua orientação.
only Massive
Understanding Client Needs
Aprenda a estruturar seu portfólio para maximizar a impressão de seus esforços.
O LinkedIn e uma apresentação adequada de seu trabalho pessoal e profissional podem ajudar a se destacar.
Este módulo será conduzido pela equipe interna depois de terminar todos os meses adquiridos de orientação com Augusto Quirino
only Massive
Zbrush Characters for Games | Ankush Khare
The Entertainment industry requires in-depth knowledge when it comes to 3D character modeling for games. In order to stand out among dozens of artists, you need to be able to create convincing and detailed characters in ZBrush.3D character modelers use software such as Zbrush, Maya, Substance Painter requires a lot of mileage.In this mentorship, we aim to shortcut your development.Together he will guide you step-by-step through your journey to improve your Character Art skills.
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Illustration Mentorship | Monika Palosz
This illustration mentorship with Monika Palosz will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and get to know the required skills in the entertainment industry. Help you with anatomy, composition, and more.
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Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
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