Master your Environments.
Freelance Concept Artist & CEO at CGVERSE
Environment | 2D | 3D | Character | Design | Fundamentals
Mentor Ceo 488 Выполненные живые сессииО
Проекты и клиенты
Програмное обеспечение
Concept Artist & Illustrator
Environment | Illustration | 2D | 3D
Mentor 249 Выполненные живые сессииО
Проекты и клиенты
Програмное обеспечение
Pro
2-3 Портфолио изображения
2 месяцы
$ 859/МО
Composition
Мы проводим теорию гештальта, принципы дизайна, тактику композиции и визуальное человеческое восприятие и манипулируем этими основы в нашу пользу.
Светло сопоставление и перспектива являются важными задачами для каждого актива, который вы помещаете в 2D -пространство.
Intro + Pro + Massive
Problem Solving
2D ссылка, маркетинг, соглашения об именах, 3D -базовые модели или установки и многое другое.
Чтобы оставаться организованными со своими клиентами и самим собой лично. Мы учим вас, как правильно использовать ваши ресурсы и какое качество искать. Где найти то, что вам нужно для личной и клиентской работы!
Intro + Pro + Massive
Create large 3D environments
Выберите тему, и мы сделаем это вместе.
Создание больших среда может занять некоторое время, но мы здесь, чтобы ускорить это для вас с нашим опытом более 15 лет в 3D. Вы можете получить туда намного быстрее с множеством эффективных рабочих процессов, инструментов и принципов, которые мы учим.
Pro + Massive
Gather 3D Resources
Одним из огромных преимуществ 3D является возможность повторного использования контента. Это возможно только в том случае, если вы работаете организованными и особыми способами. Мы покажем вам, как собирать активы для личной или клиентской работы. (Это необходимо в некоторой степени в наши дни)
Pro + Massive
Instancing
Сложность равна простоте.
Мы помогаем вам увидеть что -то сложное как что -то простое, разбив его на более мелкие усваиваемые части. Например, понимание сложных городов или просто сложная архитектура.
Pro + Massive
Fast 3D modeling techniques
Ключом к снятию пользовательских активов модульной среды является управление.
Контроль является ключевым для каждого творческого процесса.
Мы показываем вам, как создать сложность из простоты в моделировании самым быстрым способом.
Pro + Massive
Carve your 3D models quickly
Мы подробно рассмотрим это.
Просто порежьте это, как вы хотите. Когда сроки концептуального дизайна будут близок, тогда логические данные помогут вам быстрее пройти.
Pro + Massive
Image Delivery to client
Цветовое пространство Aces является текущим отраслевым стандартом для качества цвета, конверсии и многого другого. Необходимо подготовиться к будущему в качестве художника, чтобы получить высококачественные результаты. Художники должны делиться файлами с товарищами по команде и, следовательно, должны сделать это в правильной среде, управляемой цветом!
only Massive
Company Hierarchies
Как быть нанятым для проекта студии или мечты может быть пугающим. Есть несколько мышлений, чтобы принять при приближении к работе в качестве профессионального художника.
Этот модуль будет удерживаться только для вашего инициативного ответа после завершения всех месяцев.
only Massive
Interviews
Воздействие может быть полезно, чтобы помочь привлечь клиентов и улучшить ваше международное внимание.
Этот модуль будет проводиться на основе достигнутого уровня лака в конце вашего наставничества.
only Massive
Understanding Client Needs
Узнайте, как структурировать свой портфель, чтобы максимизировать впечатление ваших усилий.
LinkedIn и правильная презентация вашей личной и профессиональной работы может помочь выделиться.
Этот модуль будет проводиться после успешного завершения всех приобретенных месяцев наставничества с Кристофером
only Massive
Zbrush Characters for Games | Ankush Khare
The Entertainment industry requires in-depth knowledge when it comes to 3D character modeling for games. In order to stand out among dozens of artists, you need to be able to create convincing and detailed characters in ZBrush.3D character modelers use software such as Zbrush, Maya, Substance Painter requires a lot of mileage.In this mentorship, we aim to shortcut your development.Together he will guide you step-by-step through your journey to improve your Character Art skills.
читать больше
Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
читать больше
Illustration Mentorship | Monika Palosz
This illustration mentorship with Monika Palosz will help build in-depth projects to raise awareness for your portfolio. Let you know how clients work and get to know the required skills in the entertainment industry. Help you with anatomy, composition, and more.
читать больше
Как это работает?
Пожалуйста, проверьте всю представленную информацию.