Be a Pro Character Artist.
Senior Character Artist at Remedy Entertainment
Zbrush | Character | 3D
Mentor 105 Выполненные живые сессииО
Проекты и клиенты
Програмное обеспечение
Pro
2-3 Портфолио изображения
2 месяцы
$ 799/МО
Facial structure
Анатомия является фундаментальной частью того, чтобы быть художником персонажей. Основное понимание достопримечательностей, пропорций и мышц необходимо для создания убедительных правдоподобных персонажей.
Pro + Massive
Produce a detailed Head
Постройте высококачественные характерные лица и управление выражениями и используйте материалы сканирования, чтобы быстро создать детали кожи.
Выражения лица, хранящиеся в виде ключей форм, являются фундаментальными для выразительных и подробных анимационных трубопроводов, используемых в индустрии развлечений, таких как в фильмах или играх. Узнайте, как создать различные выражения лица. Кроме того, с использованием сканируемых лиц вы сможете увеличить верность и правдоподобность ваших персонажей.
Pro + Massive
Adjust Pose
Динамическая поза будет продавать качество и эмоции вашего персонажа. Есть много способов скорректировать позу ваших активов и характера, но мы сосредоточимся на наиболее эффективных и ориентированных на качество методов, основанных на скульптуре.
Pro + Massive
PBR Texture Painting
Узнайте, как использовать программные материалы для рисования текстуры, используемые в отрасли. Быстро создайте высококачественные текстуры PBR для кожи, ткани, металла и кожи.
Появление - это основной шаг для художника -персонажа, который хочет полностью понять кинематографический или игровой конвейер.
Pro + Massive
Hair Grooming
Уход за волосами/стиль является очень важной частью создания презентабельного персонажа. Мы охватываем кинематографический рабочий процесс, начиная от установки до создания материалов.
Pro + Massive
Refine Character silhouette
Чтобы создать быстрые итерации для клиента, вы должны быть в состоянии быстро создавать активы и символы из простой геометрии.
Используйте методы моделирования Sub-D. Основная картина должна быть организована для быстрых суждений об общем характере.
Pro + Massive
Powerful Lighting
Презентация в значительной степени полагается на качественный рендеринг. Сократите свою разработку, учится на профессиональной настройке, которая фокусируется на том, чтобы вытащить максимальную отдачу от вашей формы и материалов PBR. Лучшие клиенты хотят увидеть, сможете ли вы достичь выше стандартных результатов, чтобы вписаться в их трубопровод в качестве 3D -художника
Pro + Massive
Enhance Atmosphere
Каждый рендерин не является идеальным результатом само по себе.
Пост-обработка-это необходимый шаг, чтобы максимально использовать ваши усилия.
Используйте 32-битный рабочий процесс и получите высококачественную полировку в целом.
Pro + Massive
Problem Solving
Узнайте, как структурировать свой проект, чтобы вы плавно вписывались в современные художественные среды в более крупных студиях. Некоторые аспекты профессионального художника менее известны, такие как соглашения об именах, цветные места, обмен файлами и доставка.
Ankush Khare поможет вам понять, что нужно для доставки вовремя.
Pro + Massive
Company Hierarchies
Как быть нанятым для проекта студии или мечты может быть пугающим. Есть несколько мышлений, чтобы принять при приближении к работе в качестве профессионального художника.
Этот модуль будет удерживаться только для вашего инициативного ответа после завершения всех месяцев.
only Massive
Interviews
Воздействие может быть полезно, чтобы помочь привлечь клиентов и улучшить ваше международное внимание.
Этот модуль будет проводиться внутренней командой на основе достигнутого уровня лака в конце вашего наставничества.
only Massive
Understanding Client Needs
Узнайте, как структурировать свой портфель, чтобы максимизировать впечатление ваших усилий.
LinkedIn и правильная презентация вашей личной и профессиональной работы может помочь выделиться.
Этот модуль будет проводиться внутренней командой после завершения всех приобретенных месяцев наставничества с Ankush Khare
only Massive
Illustration Mentorship | Augusto Quirino
In this Intermediate Illustration Mentorship, you’ll have the opportunity to work with an experienced mentor and industry professional, Augusto Quirino.You will focus on key areas of improvement, such as Storytelling, Composition, and Rendering.By the end of this mentorship, you’ll have a stronger understanding of the fundamental principles of illustration, as well as the skills and knowledge needed to create compelling and engaging artwork for the entertainment industry.This mentorship provides the perfect opportunity for artists to take their skills to the next level and advance their growth as an artist.
читать больше
Master Environment Painting 2D & 3D
Christopher Schiefer and Adam Isailovic will focus on your weaknesses in this personalized mentorship.This Environment mentorship covers a large range of necessary skillsets concerning a modern standards. Project Management, 2D as well as 3D Workflows are fundamentally important to deal with clients. As a consequence, more focused education is necessary to be treated as an authority.
читать больше
Game Illustration Mentorship | Will Gist
The Game Illustration mentorship with Will Gist focuses on storytelling that convinces your audiences and future clients. You will tackle 12 modules of Will’s professional workflow along the way with him together.
читать больше
Как это работает?
Пожалуйста, проверьте всю представленную информацию.